Как лазерное шоу вписывается в световую сеть
Лазерное шоу редко живёт в вакууме — обычно оно часть общего светового оформления вместе с головами, стробами и LED-приборами. Общий язык для всего этого — DMX512 и его сетевая версия ArtNet. Разбираемся, как это работает и куда встраивается лазер.
DMX512 — стандарт управления световыми приборами: один кабель (витая пара, XLR-разъёмы), до 512 каналов в «вселенной» (universe), каждый канал — значение 0–255. Прибор занимает несколько каналов подряд, а раскладка каналов описывается режимом (channel mode) конкретного прибора.
Типовой лазерный проектор в DMX-режиме занимает 8–20 каналов: выбор паттерна, цвет, позиция X/Y, размер, скорость вращения и т.д. Это удобнее для простых интеграций, но полноценное векторное шоу по DMX не передашь — протокол не для графики.
ArtNet упаковывает те же вселенные DMX в сетевые пакеты UDP. Преимущества:
Есть родственный протокол sACN (E1.31) — по сути то же самое, но с приоритетами источников. Большинство современного железа понимает оба.
Частая путаница: ILDA передаёт саму графику (сигналы X/Y и цвет с высокой точностью), а DMX/ArtNet — команды управления. Правильная архитектура шоу:
В AiShow DMX/ArtNet-интеграция настраивается на уровне проекта: привязывайте входные DMX-каналы к командам таймлайна и переключению сцен — пульт ведёт всё шоу целиком.
Профессиональное управление лазерными шоу — векторная графика, таймлайн, DMX/ArtNet.